فناوری

با قطعی اینترنت، برخی شرکت‌های بازی‌سازی داخلی مجبور شده‌اند که نیروی فنی خود را به کشورهای دیگر بفرستند تا آنها کارهای فنی را پشتیبانی کنند

پایگاه خبری تحلیلی افق میهن (ofoghmihan.ir):

ایسنا: قطعی اینترنت در هفته گذشته خسارات زیادی را به همراه داشته که در بخش های مختلف از جمله مشاغل تجلی یافته است. موضوعی که بازی سازان دیجیتال نیز از آن در امان نبودند و به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، درخواست های زیادی برای حل این چالش داشته اند. البته این چالش داوری یکی از جشنواره های فجر را نیز با مشکلاتی مواجه کرده است که با روش های سنتی سعی در رفع آن دارند.

محمد حاجیمیرزایی با اشاره به قطعی اینترنت پس از ناآرامی ها و اعتراضات اخیر در کشور و تاثیرات آن بر صنعت بازی های دیجیتال گفت: طی چند روز گذشته بازی سازان زیادی به ما مراجعه کردند و درخواست دسترسی به اینترنت را داشتند تا بتوانند بازی های خود را دانلود و یا بازی های خود را آپدیت کنند.

ما اینترنت کلاس نمی خواهیم

وی ادامه داد: در این زمینه مکاتباتی با وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان ارتباطات زیرساخت و شورای عالی امنیت ملی داشته ایم تا در صورت وجود دستورالعملی برای دسترسی محدود به اینترنت، این امکان برای بازی سازان نیز در نظر گرفته شود. البته تاکید بازی سازان و خودمان این است که وارد مباحث «کلاس اینترنت» نشویم. بلکه باید مکانی برای بازی سازان در نظر گرفته شود تا با مراجعه به همان مکان، کارهای فنی مورد نیاز بازی خود را با دسترسی به اینترنت انجام دهند.

چالش بازی هایی که امکان چت را دارند

وی افزود: یکی از مشکلات این است که بازی هایی که امکان چت درون برنامه ای (مکالمه) دارند، در حال حاضر به طور کلی آپلود نمی شوند و برای محدود شدن این دسترسی، بازی سازان باید به اینترنت متصل شوند تا خروجی جدیدی از بازی دریافت کنند که امکان چت درون برنامه ای را از بین می برد تا بازی در شبکه ملی قابل دسترسی باشد.

کدام بازی ها در دسترس نیستند؟

مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای درباره نحوه عملکرد بازی های آنلاین نیز توضیح داد: در حال حاضر بازی های آنلاین تولید داخل کاملا فعال هستند اما بازی های آنلاین داخلی که امکان گفت و گو و به طور کلی بازی های آنلاین خارجی را داشتند در حال حاضر در دسترس نیستند.

وی افزود: بعد از جنگ ۱۲ روزه این مراحل را طی کردیم و پس از ابلاغ دستورالعمل اجرایی، شروع به بازکردن آی پی بازی های خارجی با ناشران رسمی و … کردیم، اما در حال حاضر هنوز مجوز این کار را نداریم، اما به محض شروع باز شدن آی پی ها، لیست ما آماده است تا بتوانیم با صدور مجوز بازی ها را باز کنیم.

اعزام نیرو به خارج از کشور برای حل مشکلات

حاجی میرزایی با ابراز امیدواری نسبت به گشایش در این شرایط برای بازی سازان گفت: بر اساس صحبت ها و مکاتبات انجام شده فکر می کنم باید ظرفیتی در نظر گرفته شود تا بازی سازان بتوانند موارد و مشکلات اضطراری خود را برطرف کنند. اکنون که با قطعی اینترنت مواجه هستیم، برخی از شرکت های بازی سازی مجبور شدند نیروی فنی خود را برای پشتیبانی از کارهای فنی به کشورهای دیگر اعزام کنند.

نمی توان تخمینی از ضرر قطعی اینترنت داشت

وی در پاسخ به این سوال که آیا می توان برآورد عددی یا ریالی از زیان اقتصادی قطعی اینترنت در صنعت بازی کشور داشت، توضیح داد: نمی توان تعداد زیان ها را تخمین زد زیرا مسائل پیچیده تر از این حرف ها است. بعد از جنگ ۱۲ روزه به دلیل قطعی اینترنت مکانیزم حمایتی در نظر گرفتیم و بازی سازانی که متضرر شدند وام کم بهره جمعاً ۲۰ میلیارد تومان برای جبران خسارت دریافت کردند. البته تعداد زیان‌هایی که متحمل شدند بیش از این مقدار بود، اما تا این میزان خسارت توسط دولت جبران شد. اما اکنون از آنجایی که اصلا مشخص نیست این قطعی اینترنت تا چه زمانی ادامه خواهد داشت، نمی توان خسارات ناشی از قطعی اینترنت را برآورد کرد. از سوی دیگر، رقم دقیقی در مورد میزان درآمد بازی سازان در کشور وجود ندارد که بتوان یک مطالعه تطبیقی ​​انجام داد. در کل شکی نیست که این روزها همه از قطعی اینترنت رنج می برند و بازی سازان نیز مانند سایر کسب و کارها از این قاعده مستثنی نیستند.

سرنوشت لیگ بازی های ویدیویی چه خواهد شد؟

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچنین درباره برگزاری «لیگ بازی‌های رایانه‌ای» در قالب رویداد ملی «هفته بازی‌های ایران» گفت: «هفت خوان» که هم اکنون در حال برگزاری است، تصریح کرد: لیگ بر روی بستر اینترنتی داخلی در حال برگزاری است و برخی بازی های درون لیگی که امکان گفت و گوی درون برنامه ای را داشتند نیز در حال اصلاح هستند تا بتوانند با نسخه جدید در لیگ شرکت کنند.

در مورد جشنواره چطور؟

وی همچنین در رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» که پیش از این از ۲۳ تا ۲۹ اعلام شده بود، شرکت کرد. بهمن ماه در مرکز همایش های برج میلاد برگزار می شود، وی با اشاره به نحوه برگزاری آن با توجه به ناآرامی های اخیر در کشور، اظهار داشت: مکاتباتی با شورای حراست و حراست وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی استان و نهادهای امنیتی داشتیم تا مشخص شود چه دستورالعملی برای این شرایط وجود دارد. البته از آنجایی که برنامه ما دقیقاً فردای اختتامیه جشنواره فیلم فجر برگزار می شود، طبیعتاً هر سیاستی که برای آنها اتخاذ شود شامل حال ما هم می شود و آن را دنبال می کنیم. در حال حاضر دستوری مبنی بر لغو جشنواره دریافت نکرده ایم، برنامه ریزی ثانویه و تمهیدات دیگری برای جایگزینی در صورت تغییرات احتمالی انجام شده است، اما در نهایت در صورت بروز هرگونه تغییر، این موضوع اطلاع رسانی خواهد شد.

چالش داوری آثار و قطع ارتباط با ۲۰ داور

حاجی میرزایی درباره احتمال تغییرات در سایر بخش های رویداد ملی «هفته بازی های ایران» با توجه به اتفاقات اخیر، هفت خوان توضیح داد: مشکلاتی وجود دارد که درصدد رفع آن هستیم. به عنوان مثال آکادمی داوران جشنواره متشکل از حدود ۱۶۰ نفر (متشکل از مدیران و برندگان رویدادهای قبلی جشنواره) است که قرار بود بازی ها را به صورت آنلاین بررسی کنند. با توجه به شرایط فعلی اینترنت، سعی کردیم تمهیداتی را برای حضور فیزیکی داوران در نظر بگیریم، اما برخی از داورانی که ساکن ایران نبودند، برای دسترسی مشکل دارند و ارتباط ما با آنها نیز قطع شده است و نمی‌توانیم برنامه بعدی را اعلام کنیم.

وی ادامه داد: با داورانی که در داخل کشور هستند با روش های سنتی و تلفنی تماس گرفتیم و از آنها خواستیم برای قضاوت به بنیاد ملی بازی های رایانه ای مراجعه کنند و برای سایرین که امکان حضور فیزیکی را نداشتند، یک سری فلش و هارد تهیه شد تا بتوانند یک نسخه از تمام بازی های این رویداد را تهیه کنند تا بتوانند کار قضاوت را انجام دهند. در حال حاضر با ۲۰ داوری که در ایران زندگی نمی کنند ارتباطی نداریم، اما سعی می کنیم با تمام ظرفیت با آنها ارتباط برقرار کنیم.

حاجی میرزایی درباره نحوه برگزاری هکاتون بازی های جدی در استان ها با توجه به شرایط فعلی کشور نیز گفت: هکاتون استان گیلان که در حال حاضر به تعویق افتاده است، هکاتون های استان های سمنان و اصفهان مشخص نیست که برگزار می شود یا خیر.

رایزنی برای افزایش بودجه ادامه دارد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پایان درباره رایزنی‌هایی که برای افزایش بودجه بنیاد در سال ۱۴۰۵ با شورای اسلامی در حال انجام بود و پیشرفت این مذاکرات توضیح داد: حتی با شرایط فعلی در حال تعامل و گفت‌وگو با شورای اسلامی هستیم و پیشنهادات خود را ارائه کرده‌ایم و روند پیگیری‌ها متوقف نشده است. تلاش ما این است که ۱.۱ درصد بودجه برای بازی های دیجیتال در نظر گرفته شود و عمده آن در اختیار وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی باشد. از طرفی پیشنهاد ما این بود که بودجه بازی های دیجیتال را از انیمیشن جدا کنیم. با توجه به اینکه در برنامه هفتم توسعه مقرر شده است که تولید بازی های رایانه ای رشد ۶۰ درصدی داشته باشیم و این هدف با بودجه های جاری امکان پذیر نیست، نمایندگان مجلس استدلال های ما را پذیرفتند. علاوه بر این در زمینه نظارت، صدور مجوز و زیرساخت وظایف دیگری نیز داریم و نمی توانیم کل بودجه را صرف تولید بازی کنیم. در نهایت با برنامه ریزی های منسجمی که ارائه کردیم، نمایندگان مجلس نظر مثبتی برای تغییر بودجه بنیاد پیدا کردند تا این موضوع در کمیسیون تلفیق اعلام شود، اما در نهایت چه اتفاقی می افتد هنوز مشخص نیست.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا